THE PATRON HIPNOTICO DIARIES

The patron hipnotico Diaries

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Creas un patrón de colores que se retuerce y flota por el aire dentro de un cubo de thirty pies dentro del alcance. El patrón aparece durante un momento y después desaparece. Cada criatura dentro del área que vea el patrón debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría.

El conjuro termina si la criatura recibe daño o si alguien usa una acción para zarandearla y hacer que salga de su estupor.

, ambos de los cuales puede tomar un objetivo de una lucha totalmente en un único mistake de guardar a menos que las ruedas de la concentración se rompe.

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Por supuesto, el análisis de todos los demás hechizos publicados hasta la fecha que imponen la condición de encantado confirma que sí utilizan las palabras "encantado por ti", pero sostengo que eso no es determinante. A pesar de lo que pueda aparece

Los objetivos que fallan quedan incapacitados y no pueden moverse, atacar o reaccionar. Así que hace que el grupo los rodee de uno en uno, donde todo el grupo tiene ventaja de ataque durante una ronda.

Quiero que me digáis por qué este planteamiento podría ser erróneo porque es otra forma de entender este hechizo

El conjuro termina si la criatura recibe daño o si alguien United states of america una acción para zarandearla y hacer que salga de su estupor.

Un humanoide que el cambion pueda ver en un radio de thirty pies debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría DC fourteen o ser encantado mágicamente durante one día. El objetivo encantado obedece las órdenes habladas del cambion.

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John Puntos 122 En realidad, no puedes lanzar un cubo centrado en ti mismo. Del Guide del Jugador, las reglas para lanzar hechizos con un área de efecto de cubo son:

The spell finishes for an afflicted creature if it takes any injury or if somebody else takes advantage of an action to shake the creature from its stupor. Exhibit Attribute Record Attributes Casting Time

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